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Voyage du Héros

Mode d'emploi express



Pour des scènes dynamiques en format court

 1. Situation Initiale

 Établir le cadre et les personnages dans leur quotidien.


"Un café parisien en 1950", "Une station spatiale en 2100".

 

2. Élément Déclencheur

Un événement perturbe la routine et lance l’aventure.


"Un inconnu laisse une enveloppe mystérieuse", "Une panne de courant plonge tout dans le noir".

 

3. Hésitation ou Refus

Le héros exprime ses doutes ou ses peurs.


"Je ne peux pas y aller, c’est trop dangereux !", "Et si je rate mon examen ?".

4. Rencontre ou Ressource

Un mentor, un objet ou un allié apparaît.


"Un vieux libraire offre une carte ancienne", "Un collègue propose son aide inconditionnelle".

5. Franchissement du Seuil

Le héros entre dans l’inconnu.


"Ils montent dans un train sans billet de retour", "Ils ouvrent une porte secrète".

6. Défi Central

Le héros affronte des épreuves et interagit.


"Ils doivent traverser un labyrinthe en 10 minutes", "Un rival leur lance un défi public".

7. Climax

Confrontation ou révélation majeure.


"Un duel improvisé pour sauver l’honneur", "Un choix impossible : sauver un ami ou accomplir la mission".

8. Résolution et Message

Le héros obtient une récompense symbolique.


"Ils trouvent un coffre… mais il est vide (la leçon : le voyage compte plus que le but)", "Le héros renonce à son pouvoir pour aider les autres".

"En format court, chaque seconde compte : osez sauter des étapes si l’histoire vous emmène ailleurs !"

Pierre-Yves GAFFET
Facilitateur en théâtre d'improvisation

Astuces

1

Soyez clairs 

Une phrase, un mime, une expression d'émotion peuvent suffire pour établir une étape. 

2

Jouez les émotions 

L’hésitation et le climax doivent ressortir ! 

Le public doit s'indentifier à votre personnage. Prendre ce temps de création d'un lien "Personnage/Public" 

3

Improvisez la résolution 

Une fin surprenante ou poétique marque les esprits.